Погрузиться в подводный мир. Новое иммерсивное арт-пространство открыли на ВДНХ
Посвященное подводному миру иммерсивное арт-пространство открыли на ВДНХ
Побывать на дне Марианской впадины, почесать брюхо кита или испытать эмоции от «нападения» гигантского осьминога — все это доступно в новом иммерсивном арт-пространстве, которое открылось в Москве на ВДНХ. Создатели проекта постарались сделать виртуальный подводный мир максимально похожим на настоящий.
«Невероятная детальность прорисовки контента, невероятное качество изображения, звука и света — все это позволит погрузиться зрителю в глубины подводного мира», — рассказала управляющий директор иммерсивного арт-пространства LUMINAR Карина Агаджанова.
Иммерсивное пространство состоит из пяти локаций. Первая — медиазал «Мир», где до 31 января можно погрузиться в «Шестой океан». Это цифровое шоу с панорамной проекцией на стенах и полу. Зрителя окружают самые яркие и внушительные обитатели водных глубин со всего мира.
Все существа выглядят в точности как реальные. Каждую мелочь проверил научный куратор проекта — морской биолог Виктор Лебедев. Он отслеживал, чтобы животные двигались и соседствовали друг с другом как в природе, а также оказывались в свойственных им местах обитания.
«В Северном Ледовитом океане таких рыб, например, быть не может, а вот в коралловом рифе такие рыбы встречаются», — пояснил научный консультант.
Следом посетители попадают в зеркальный зал «Аура». Если провести здесь несколько минут, начинает казаться, что границы комнаты исчезают.
В третьем зале с 3D-куполом гости арт-пространства погружаются на дно Марианской впадины, а затем выныривают в футуристичный мегаполис с акулами и светящимися кальмарами.
Четвертая локация называется «Смыслы». Здесь собрали факты об экологии и состоянии мирового океана, чтобы напомнить о бережном отношении к природе. Дальше посетитель переходит из реальности в измененное пространство — пятый зал представляет собой LED-тоннель.
Весь контент для иммерсивного пространства создавала российская студия дизайна и мультимедиа, на счету у которой более 700 проектов по всему миру.
«Есть так называемые 3D-иллюзии, когда, например, выплывает огромный осьминог, и вам кажется, что он будто вылезает из экрана», — рассказал креативный директор компании Sila Sveta Александр Ус.
При создании проекта использовали множество проекторов, а также технологию машинного зрения. Все залы иммерсивного пространства — интерактивные. Дополнительные детали скрываются в проекциях, до которых можно дотрагиваться.