Классическую литературу — в компьютерные игры. Каким получился первый Minecraft-спектакль «Вишневый сад»
:format(webp)/aW1hZ2VzL2FydGljbGVzL2NvdmVyL2JmOTgzNDgxLTU4YWMtNDcxMi04NGE0LTk1N2IwOWU4M2FiNC9taW5lY3JhZnQyXzA3SGNsOEouanBn.webp?w=1920)
В Большом драматическом театре имени Г. А. Товстоногова поставили первый Minecraft-спектакль. «360» пообщался с авторами проекта, а также выяснил мнение театралов.
Каким был первый Minecraft-спектакль
На онлайн-площадке Большого драматического театра имени Г. А. Товстоногова «БДТ Digital» вышел спектакль «Вишневый сад» по мотивам знаменитой пьесы Чехова в оригинальном прочтении, действие происходит на виртуальной сцене в игре Minecraft.
Спектакль длится всего 15 минут. Как объясняют участники проекта, режиссер Эдгар Закарян и Виктор Княжев, озвучивший героя-рассказчика, это первый опыт постановки в Minecraft, поэтому к ней следует относиться как к тестовой версии. Непонятно было, сколько зрителей-игроков сможет выдержать игровой сервер, поэтому допущено было всего чуть больше 100 человек. Но при этом велась прямая трансляция на YouTube-канале и в социальной сети «ВКонтакте» — их уже посмотрели более 200 тысяч пользователей.
Кроме того, как пояснил «360» архитектор проекта, Андрей Воронов, такой короткий хронометраж был выбран с учетом особенностей аудитории — очень сложно долго удерживать игрока без возможности что-то самостоятельно делать в игре.
В пьесе участвуют всего четыре героя: рассказчик, который передает зрителям основные моменты сюжета, Раневская, которую озвучила Ирина Патракова, Лопахин (Максим Бравцов), Гаев (Алексей Фурманов) и Фирс, который за весь спектакль не произносит ни слова — его «сыграл» зомби-бот, хаотично передвигавшийся по виртуальной сцене.
По словам режиссера Эдгара Закаряна, пьеса «Вишневый сад» для такого формата была выбрана неслучайно. Во-первых, в Minecraft играют в основном школьники, поэтому было решено взять что-то из школьной программы. Во-вторых, смысл этого произведения можно было визуально передать через такой формат.
Как создавался «Вишневый сад» в Minecraft
Вообще, как признаются авторы спектакля, идея сделать спектакль в Minecraft возникла спонтанно. Когда начался карантин, появилась онлайн-платформа театра — «БДТ Digital». В тот же период Закарян договорился со знакомыми подростками-геймерами, чтобы они построили копию здания театра в Minecraft.
Ну а раз есть виртуальная сцена, почему бы и не сыграть на ней виртуальный спектакль? И вот когда вместе с Андреем Могучим — режиссером БДТ и мастером курса, на котором учится Закарян, — была утверждена пьеса Чехова, команда приступила к работе над героями и декорациями. Этой работой занимался уже непосредственно Андрей Воронов.
По словам архитектора, ему потребовалось три дня и три ночи самому играть в Minecraft, чтобы понимать принципы и особенности игры. Зато практически сразу стало понятно: люди ждут от игры прежде всего динамики, движения. И в спектакле его оказалось предостаточно: и практически непрерывно двигающиеся по сцене герои, и декорации, которые плавно меняются на протяжении всего действия.
В конце спектакля над сценой театра неожиданно закружили летающие «зрители» — как оказалось, на сервер прорвались хакеры. Но это лишь подчеркнуло интерактивность проекта.
«Театр — это территория свободы»
Изначально возникли опасения, что зрители не воспримут необычную постановку. И дело не только в том, что действие происходит во вселенной Minecraft, но и в том, что герои говорят на современном молодежном сленге. Многие реплики взяты не из оригинала, а написаны режиссером. По словам Закаряна, в этом и заключалась основная идея спектакля — передать школьникам, играющим в Minecraft, содержание и смыл пьесы на понятном им языке.
И это, как считает режиссер, выглядит вполне себе органично, ведь не могут же люди в XXI веке, которые играют в компьютерные игры, говорить языком Чехова. Поэтому классику нужно было подстраивать под современные реалии, чтобы общение со зрителем происходило на равных и чтобы он в конечном итоге воспринял информацию со сцены.
Но многие опасения в итоге оказались напрасными: большинство отзывов в комментариях — положительные.
Как признался актер Виктор Княжев, на чью долю пришлась чуть ли не большая часть всех реплик, многие юные зрители заинтересовались произведением в таком формате и хотят продолжения.
Конечно, не обошлось и без негативных отзывов — кто-то посчитал Minecraft-спектакль «глумлением над классикой», имея в виду и речь героев, и в целом иронический тон спектакля. Но режиссер заявил, что ничего такого в спектакль не вкладывалось, никто и не думал издеваться над Чеховым.
«Наш спектакль — это просто интерпретация пьесы на том языке, на котором говорит большой пласт современных людей. Да, получилось смешно, но ведь не зря же сам Чехов назвал это произведение комедией», — подчеркнул Закарян.
Следует отметить, что новый формат оценили не только школьники-геймеры, но и некоторые театралы. Например, положительно высказался о классических произведениях в Minecraft режиссер и актер Евгений Писарев, художественный руководитель Театра имени Пушкина.
По его словам, «театр — это территория свободы» и классика нуждается в свежем взгляде, современных прочтениях и оригинальной подаче.
И хотя сам Писарев, как он признался, вряд ли согласился бы принимать участие в подобном проекте, но развитие виртуального направления приветствует. Пусть это даже будет временная, карантинная мера.
В общем, премьера прошла удачно, а значит, в ближайшем будущем можно рассчитывать на продолжение. И авторы спектакля уже заверили, что будет целая серия таких постановок произведений из школьной программы в Minecraft. Каких именно — пока не сообщается, но некоторые сценарии уже написаны.
Кроме того, и режиссер, и актеры заявили, что будут и дальше экспериментировать с форматом Minecraft — возможно, например, сделают спектакли дольше 15 минут.