Шадаев на ПМЭФ заявил о необходимости поддерживать российские видеоигры
:format(webp)/YXJ0aWNsZXMvaW1hZ2UvMjAyNi82L3JpYS05MTY4NjgwbXIxMDAwX3dvdlA0UHQuanBn.webp?w=1920)
Российскую индустрию видеоигр необходимо поддерживать. Об этом на полях ПМЭФ-2026 заявил глава Минцифры Максут Шадаев.
«Мы должны найти возможность поддерживать собственные, российские проекты, фактически заново, с нуля формировать эту индустрию», — прокомментировал министр.
В конце мая в Москве прошла крупнейшая презентация компьютерных игр от инди-разработчиков. Без крупных издателей и многомиллионных бюджетов разработчики показали, каким сегодня становится русский геймдев.
Инди-разработка — это игры, сделанные «на энтузиазме», чаще всего группой друзей, которые совмещают разработку с основной работой.
Студентка Государственного университета «Дубна» Ирина Неганова победила на соревнованиях разработчиков видеоигр UralGameJam-2026, реализовав проект самостоятельно. Девушка рассказала, что на создание игры потратила примерно 100 часов: 50 часов ушло на разработку и еще 50 — на рисование всех элементов.