Шадаев на ПМЭФ заявил о необходимости поддерживать российские видеоигры

Фото: РИА «Новости»

Российскую индустрию видеоигр необходимо поддерживать. Об этом на полях ПМЭФ-2026 заявил глава Минцифры Максут Шадаев.

«Мы должны найти возможность поддерживать собственные, российские проекты, фактически заново, с нуля формировать эту индустрию», — прокомментировал министр.

В конце мая в Москве прошла крупнейшая презентация компьютерных игр от инди-разработчиков. Без крупных издателей и многомиллионных бюджетов разработчики показали, каким сегодня становится русский геймдев.

Инди-разработка — это игры, сделанные «на энтузиазме», чаще всего группой друзей, которые совмещают разработку с основной работой.

Студентка Государственного университета «Дубна» Ирина Неганова победила на соревнованиях разработчиков видеоигр UralGameJam-2026, реализовав проект самостоятельно. Девушка рассказала, что на создание игры потратила примерно 100 часов: 50 часов ушло на разработку и еще 50 — на рисование всех элементов.

Задизайнено в Студии Артемия Лебедева Информация о проекте