Симулятор драк в дополненной реальности позволит избивать людей прямо на улицах
-
Фото: скриншот YouTube / Abhishek Singh
Классическая игра из 90-х Street Fighter II: World Warrior обретет вторую жизнь в дополненной реальности (AR), сообщает CNET. Теперь бои без правил будут идти на улицах реального города, а бойцы поселятся на смартфонах игроков.
По аналогии с другими проектами, основанными на AR-технологиях, действия могут происходить в любой точке планеты. Достаточно найти плоскую поверхность, на которой игровые персонажи смогут обрушить друг на друга шквал ударов.
Гладиаторы цифровой эпохи
Разработчик игры Абишек Сингх уже сделал несколько независимых проектов по смешению виртуальной реальности с окружающей. Один из них по-настоящему страшный — Сингх воспроизвел сцену из культового фильма ужасов «Звонок», в которой дух мертвой девочки выходит из телевизора и преследует наблюдающего за ней человека.
На сегодня Street Fighter II: Real World (SF2) — самая крупная и амбициозная разработка молодого геймдевелопера. Он самостоятельно разработал трехмерные модели бойцов с реалистичными тенями и процесс инициации схватки.
Приложение было создано с помощью набора инструментов для разработчиков Apple ARKit для iPhone и будет доступно прежде всего на этой платформе. В онлайн-магазин оно еще не загружено. Сингху нужно решить вопрос копирайта — права на оригинальную игру принадлежат японской компании Capcom.
Этот опыт напоминает только с вашими собственными виртуальными гладиаторами, дерущимися на ринге прямо перед вами — Абишек Сингх, по Gizmodo.
В ремейке легендарного файтинга будет доступен одиночный режим, но самое интересное начнется, когда два игрока SF2 встретятся «в чистом поле». Инициировать кулачную дуэль просто — игроки наводят друг на друга смартфоны с включенным приложением, выбирают своих персонажей —и поединок начинается.
В трейлере SF2 можно увидеть, как трехмерный боец разносит автомобиль, стоящий на реальной парковке — видимо, в игру будет заложена возможность не только избиений соперника, но и уличного вандализма. Объекты, естественно, будут нарисованными.
Можно прогнозировать, что при успехе проекта на улицах мегаполисов будут происходить миллионы драк, видимых только владельцам iPhone. Как показывает история игр в дополненной реальности, они могут быть крайне затягивающими и отражаться на реальных судьбах игроков.
Новая реальность
Игр в жанре дополненной реальности издано немного, успешные проекты и вовсе легко пересчитать по пальцам. Главным успехом совмещения виртуальных объектов с реальной жизнью считается игровой блокбастер Pokemon Go, симулирующий интерактивную ловлю покемонов.
Охота на забавных существ из мира японского аниме в какой-то момент превратилась чуть ли не в самое популярное развлечение в мире и приобрела характер массовой истерии — за год с момента выхода игру скачали около 750 миллионов раз, а доход от ее продаж превысил миллиард долларов.
Невероятно успешный проект привел к невероятным проблемам — толпы ловцов покемонов вытаптывали парки, нарушали покой кладбищ, гонялись за виртуальными «жертвами» по военным мемориалам, больницам, храмам и даже музею холокоста. Отправляясь на охоту, они часто попадали в курьезные, а иногда неприятные ситуации — кого-то сбила машина, кто-то так увлекся, что протаранил патрульный автомобиль полицейских. Нередко игроки попадали в места, куда бы не пошли по доброй воле.
В 2018 году о Pokemon Go вспоминают редко. У игры остались фанаты, но лихорадка прошла — остались только разговоры о культурном феномене игр в дополненной реальности, способных резко изменить современное общество, вовлекая массы игроков в неожиданные и подчас опасные игры.
Битва за AR-престол
Окажется ли новая версия Street Fighter безобидным файтингом или станет «убийцей покемонов» с непредсказуемыми последствиями для своих пользователей — покажет время. Опрошенные «360» отечественные игроделы и гейм-критики без энтузиазма отнеслись к AR-файтингу.
Новая игра про Гарри Поттера и AR-вариант «Ходячих мертвецов», позволяющий расстреливать зомби в реальном мире, актуальней, отметил известный игровой журналист Владимир Горячев (Nomad). Соперники у симулятора уличных боев и правда серьезные.
Разработка мобильной видеоигры по сериалу «Ходячие мертвецы» началась в июне прошлого года — ее ведет команда создателя одноименных комиксов Роберта Киркмана. Игрок сможет видеть зомби, наведя смартфон на точку в реальном мире. Игра предоставит ему целый арсенал для их уничтожения.
Над виртуальной экранизацией Гарри Поттера работает компания Niantik, ответственная за выпуск Pokemon Go. Возможности в ней будут беспрецедентные для жанра. Игрок сможет учить заклинания, исследовать районы в реальном мире в поисках фантастических тварей и объединиться с другими волшебниками для схватки с опасными врагами.