360
    Прямой эфир

    Игры без корпораций и миллиардов. В Москве прошло крупнейшее шоу инди-разработчиков СНГ

    В Москве прошла крупнейшая презентация компьютерных игр от инди-разработчиков

    Полторы тысячи зрителей, десятки независимых студий и сотни заявок со всего русскоязычного пространства. В московском кинотеатре «Октябрь» прошло шоу «НАШЫ ИГРЫ 2026» — крупнейшая презентация инди-проектов в СНГ. Без крупных издателей и многомиллионных бюджетов разработчики показали, каким сегодня становится русский геймдев. Подробности — в материале 360.ru.

    Игры, сделанные «на энтузиазме»

    Громкая музыка, трейлеры на огромном экране и сцена, больше похожая на церемонию крупной игровой премии. Но главное отличие шоу — почти все проекты создают небольшие команды или вообще одиночки.

    Инди-разработка — это игры, которые делают независимо от крупных корпораций. Чаще всего над ними работают несколько друзей, совмещая разработку с основной работой.

    «У нас процветает инди-разработка. Ребята буквально на энтузиазме делают крутые игры», — рассказал разработчик видеоигр Константин Сахнов.

    Фото: 360.ru

    700 трейлеров и 50 лучших проектов

    Команда организаторов начала подготовку еще зимой. За несколько месяцев они просмотрели более 700 заявок и выбрали около 50 проектов для большой презентации.

    Между игровыми трейлерами зрителям показывали специально снятые сцены и фрагменты постановочного фильма. Ведущими шоу стали блогеры Дарья Островская и Виталий Казунов из iXBT Games.

    «Люди наконец хотят узнать наших разработчиков. Некоторые игры сегодня реально удивят зрителей», — отметил Казунов.

    Фото: 360.ru

    Русский геймдев как новая точка роста

    Организаторы уверены: индустрии сейчас не хватает не талантов, а внимания и инвестиций. По их задумке, вокруг независимых студий должна появиться полноценная экосистема — с блогерами, аудиторией и инвесторами.

    «Если игроки поддерживают разработчиков, а блогеры рассказывают об играх, тогда придут и инвестиции», — объяснила генеральный продюсер проекта Дарья Островская.

    Интерес к шоу оказался огромным. Полторы тысячи билетов раскупили всего за три часа. Для многих зрителей это событие стало не просто презентацией игр, а доказательством того, что русский инди-геймдев способен выйти на новый уровень.