Военный эксперт оценил американский комикс, где НАТО проигрывает России

-

Подача через комиксы нам кажется оригинальной, но для США это вполне серьезно. Американская молодежь, в том числе люди, которые сегодня служат в армии, с детства воспитываются на комиксах. Так что в США комиксы могут восприниматься даже серьезнее, чем традиционные пособия — Андрей Кошкин.

Кошкин отметил, что в комиксе поднимается тема России — страны-агрессора, что негативно влияет на отношение населения к государству. Кроме того, используется навязанное общественности предположение о том, что Россия устраивает кибератаки. В комиксе значится тема о кибератаке России на НАТО, чтобы обезвредить все оружие.

Заметьте, вооруженный конфликт Россия-НАТО, изображенный в комиксе, происходит в Европе, а территория США находится вне зоны боевых действий. Этим американскому солдату подспудно внушается уверенность, что для того, чтобы у него дома было все хорошо, чтобы его страна была защищена, он должен активно воевать за границей — Андрей Кошкин.

Он отметил, что для США Европа — «разменная территория».

Американцы создали комикс, по сюжету которого Молдавия и Румыния в 2027 году хотят объединиться, а Москва против этого союза. В какой-то момент ситуация накаляется, и начинается полномасштабный вооруженный конфликт с использованием боевых роботов и беспилотников. В ходе войны Москва устраивает кибератаки, выводя из строя все оружие НАТО. В итоге, Россия захватывает американское консульство в одном из побежденных европейских городов.

Сообщается, что авторы комикса создали материал, чтобы показать американским солдатам, как могут проходить войны будущего.


Ранее разработчики создали игру для раздела дополненной реальности, в которой можно безнаказанно избивать прохожих. Систему «полного погружения» внедрили в игру из 90-х годов Street Fighter II: World Warrior.