Большая часть классических видеоигр оказалась под угрозой полной утраты
VGHF: 87% выпущенных до 2010 года видеоигр оказалась недоступна для геймеров
Низкая коммерческая доступность может привести к исчезновению классических видеоигр, выпущенных до 2010 года. Об этом сообщил американский Фонд истории видеоигр (Video Game History Foundation, VGHF).
По данным аналитиков, сейчас геймерам доступны лишь около 13% таких видеоигр, которые можно приобрести свободно в магазинах. Остальные игры доступны через аукционы, пиратские ресурсы или музеи. С более ранними проектами ситуация еще плачевнее.
«Доля переизданий игр, выпущенных до 1985 года, падает ниже 3%. Это указывает на то, что интересы рынка могут не совпадать с потребностями исследователей видеоигр», — отмечается в отчете.
В VGHF классические игры сравнили с немым кино и видеохрониками времен Второй мировой войны, которые сейчас недоступны широкому кругу зрителей. Авторы статьи отметили, что такая ситуация сложилась на рынке из-за устаревших законов об авторском праве.
Ранее в Госдуме предложили выдавать прокатные удостоверения видеоиграм для распространения в России по примеру кино. Мера направлена на защиту детей от нежелательного контента.